一、基礎規則介紹
怒海爭鋒是5V5的競技玩法,游戲中所有增益都是無(wú)效的,包括武將和裝備科技,彼此分出勝負只能靠操作和策略,會(huì )更加公平。
怒海爭鋒可以和所有人組隊和匹配。在準備和匹配階段,可以選擇戰艦風(fēng)格,玩家們只能使用一艘船出戰。
撞擊船-裝甲船-遠射船共三種擁有不同技能和特性的戰艦,每種戰艦生命值都是固定的,這部分內容具體會(huì )在下面的戰斗風(fēng)格中詳細說(shuō)明。
匹配完對手進(jìn)入戰場(chǎng)后大家出現在安全區內,此時(shí)也是有一段時(shí)間的準備階段,時(shí)間段內無(wú)法出門(mén)。
開(kāi)始后每局時(shí)長(cháng)五分鐘,除了體驗海戰拼殺之外,怒海爭鋒的戰術(shù)目標是沖到對面家門(mén)口,攻擊對手的輜重船。
因為游戲判斷勝負的方式是等時(shí)間結束后,計算雙方輜重船剩余生命值,高者勝、低者敗。所以整個(gè)游戲的核心就是消滅對手,保護我方輜重船,盡可能攻擊對方輜重船!
如果擊沉對手輜重船,則會(huì )直接獲得勝利。
戰斗過(guò)程中,戰艦被摧毀后一段時(shí)間可以在出生地自動(dòng)復活,大概是三十秒左右。
此外需要注意的是,怒海爭鋒中行軍規則雖然也是自由行軍,但是如果行軍路線(xiàn)被其他船擋住,兩船接觸后則無(wú)法行軍,會(huì )定在原地,需要繞開(kāi)!圈起來(lái),重點(diǎn)要考哦!
二、風(fēng)格介紹
游戲內艦船有三種風(fēng)格,每個(gè)風(fēng)格都有四個(gè)技能,不過(guò)請注意這些技能都是被動(dòng)技能,無(wú)法主動(dòng)釋放,需要在特定條件下才能觸發(fā)。
首先是速度最快的是撞擊船,標志是騎兵頭。
撞擊船的四個(gè)技能表明,兩秒內沒(méi)有交戰后會(huì )進(jìn)入一直生效的高速沖鋒狀態(tài),沖鋒狀態(tài)下首次主動(dòng)攻擊即產(chǎn)生一次500系數的撞擊傷害,并且這個(gè)唯一的技能傷害對箭船傷害提升85%,所以是典型克制箭船~
裝甲船比較肉,使用的步兵標志。
所以自然是克制騎兵代表的撞擊船,技能也不出所料,特別是一二技能,進(jìn)入防御狀態(tài)后,會(huì )對處于高速狀態(tài)下的撞擊船造成3800系數的傷害,并且對撞擊船技能傷害提升85%
所以裝甲船對撞擊船的克制最為明顯。
三技能重創(chuàng )對輜重船普攻傷害+90%,可見(jiàn)裝甲船是破壞對手輜重船的主力艦!因為怒海爭鋒中技能傷害很少,都是靠的普攻打傷害,所以其輸出很高。
最后一種是弓兵操作的遠射船。
可以遠距離點(diǎn)射,玩放風(fēng)箏戰術(shù),射程很遠。
不過(guò)遠射船只有在處于射擊狀態(tài)后,才能遠程攻擊,且一旦移動(dòng)或者被近戰攻擊,都會(huì )被打斷射擊狀態(tài)。進(jìn)入射擊狀態(tài)的要求是原地不動(dòng)兩秒。
而其他技能對裝甲船克制和破壞輜重船的能力提升相比之下不太明顯,大家根據自己喜好選擇就行~
三、活動(dòng)獎勵
怒海爭鋒活動(dòng)除了分享獎勵外,可以在揚帆起航中,通過(guò)參與獲勝次數每周拿到最多兩個(gè)金頭。
注意這個(gè)獎勵是每周一重置哦~
對了,記得分享這個(gè)界面,還可以再拿到一個(gè)技能重置卷軸,眾所周知,這可是個(gè)好東西呀!