聽(tīng)說(shuō)過(guò)這個(gè)游戲的估計最小也是80后了,這是一個(gè)三維立體加競技操作為一體的界面。
劇情里可以操作士兵攻城門(mén),有很強的代入感;大部分城市都有四個(gè)城門(mén),攻下城門(mén)后進(jìn)入城內攻下宮殿才算占領(lǐng),士兵和將領(lǐng)可以編組軍團,進(jìn)行分別控制(同一類(lèi)型的有紅警、魔獸等都是這個(gè)模式)。作為一個(gè)三國游戲迷,我覺(jué)得這個(gè)游戲里最有難度的就屬赤壁之戰劇情里的公孫度了。
公孫度位置最東北角的襄平,三面環(huán)水,三個(gè)城門(mén),屬于小型城市,擁有2個(gè)箭兵3個(gè),騎兵1個(gè),沒(méi)有屬將,家底很是單薄,堅守是不可能的,那么這樣的人社想要破局,就需要好好的規劃戰略轉移目標了。黃河以北除晉陽(yáng)都是袁紹的,黃河南岸的城市基本上都是大城市,前期兵力單薄,很難占領(lǐng),因此應該是公孫度戰略轉移的最佳目的地,開(kāi)局可以讓騎兵探路,只產(chǎn)投石車(chē),一路沿著(zhù)南皮直上收割北方各個(gè)山寨,
收集士兵和物資,集中到晉陽(yáng)城下;一路沿著(zhù)黃河直上可以同時(shí)收割黃河沿線(xiàn)可能的山寨,收集士兵和物資,也集中到晉陽(yáng)城下;兩路匯合后一般能有兩隊人馬(1隊16人),投石車(chē)前期操作好的話(huà)能集中4、5個(gè),一個(gè)時(shí)候可以生產(chǎn)水兵了,然后利用投石車(chē)站在東北角可以直接攻擊宮殿,輕松拿下晉陽(yáng);戰略目標已實(shí)現。
但是這個(gè)時(shí)候襄平基本上已經(jīng)丟了(袁紹和曹操都有可能來(lái)攻,敵兵在沒(méi)到之前,立即轉移君主、士兵和物資,沿水路到晉陽(yáng))這個(gè)游戲有個(gè)好處就是即使沒(méi)有城,只要君主還在就還能玩。
占領(lǐng)晉陽(yáng)后第一個(gè)制造任務(wù)就是水兵,沿河找流動(dòng)性最大的幾個(gè)口岸擺放,可以收割幾個(gè)路過(guò)的將領(lǐng),送到晉陽(yáng)去,這個(gè)既快捷,有好用;攻擊馬騰是下個(gè)戰略目標,
也是增加公孫度的生存的戰略縱深,占領(lǐng)安定后將騎兵、步兵、槍兵在安定的北方依次排開(kāi),弓箭兵、投石車(chē)再城門(mén)口待命,用一個(gè)騎兵反復引天水兵出來(lái),天水就好去攻擊安定,
這個(gè)時(shí)候天水兵力沒(méi)有積累成型,還不是很多可以最少損失消耗它,待消耗兩次后就可以直接投石車(chē)占領(lǐng)天水;
到這個(gè)時(shí)候基本上就達到了生存的目的了(期間城市運營(yíng)的將領(lǐng)從水路俘獲和天水俘獲來(lái)充實(shí))。
公孫度生存謀略就講解到此,謝謝各位長(cháng)期的關(guān)注和支持。
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